[测试] 你有互联网思维吗?敢不敢测试一下!



别淘气,先做题,再看答案,不理解再看解析!让我们开始吧...


[1] 卓小博需要一面有洞的墙,接下来他怎么做更接近互联网的思维方式?

  • A. 四处翻找家里的锤子和钉子

  • B. 买一台很好用的钻孔机

  • C. 打听谁家墙上有一个洞

  • D. 发明一种方便钻洞的墙壁材料


[2] 用下面哪句古训形容互联网时代“去中心化”的特点最为贴切?

  • A. 三人行,必有我师

  • B. 春江水暖鸭先知

  • C. 弱水三千只取一瓢饮

  • D. 本来无一物,何处染尘埃


[3] 以下哪个人的职业更容易受到互联网的威胁?

  • A. 家门前风雨无阻卖煎饼的大叔

  • B. 常给你发骚扰信息的地产中介

  • C. 令班上女生倾慕不已的年轻教授

  • D.飞机上你曾惊鸿一瞥的俏丽空姐


[4] 在互联网时代,一家公司应该更像____。一家好的公司应该全方位地嵌入到社会系统之中去:不仅是产品和服务的嵌入,更是情感和关系的嵌入,平等的、可交流的、真实的魅力显得尤为重要。

  • A. 一座城

  • B. 一条狗

  • C. 一台戏

  • D. 一个人


[5] 卓小博是一位公务员,他和谁的关系在互联网时代最受到挑战?

  • A. 最近似乎有了第二春的邻居大妈

  • B. 暗恋多年却从未向之表白的女神小红

  • C. 部门里神龙见首不见尾的上级领导

  • D. 当初帮他安插进政府工作的远房表哥


[6] 互联网时代让一群协作成本更低,兴趣点更相同的人结合在一起,以下哪个群体的关系更接近这种?

  • A. 都敏俊xi和他来自星星的粉丝

  • B. 自发组织去跳广场舞的退休大妈们

  • C. 一会呈一字形一会呈人字形飞过天际的大雁

  • D. 莫名牵绊多年的李磊与韩梅梅


[7] 以下哪个电影中的角色技能最接近于互联网思维?

  • A. 钢铁侠——变形

  • B. 蜘蛛侠——连接

  • C. 绿巨人——爆发

  • D. 美国队长——合作


[8] 信任商业是一种新的商业模式,以下哪一种最接近这种模式?

  • A. 网络歌手让听众省下10块钱捐给灾区

  • B. 水果店老板以10块钱一斤促销苹果成功

  • C. 房地产大亨建了一座大厦,2年收回成本

  • D. 小米手机说服米粉卓小博省钱购买最新款手机


[9] 英语成绩优异的小红去了美国,以下哪种行为更接近互联网文化的特征?

  • A. 完全不需要交际,自顾自在那儿玩开了

  • B. 在当地华人中组建社群,形成亲密又复杂的关系

  • C. 以邓文迪为目标,一心跻身上流社会

  • D. 迅速融入当地社区,有了美国好朋友


[10] 三线女星小红近日被某名导之妻揭露与其夫有染,她昨天发了一条微博,被骂评论创历史新高,这最可能是哪条?

  • A. 上传了一张图片(白莲花):“出淤泥而不染,濯清涟而不妖。白莲似我,清者自清”

  • B. 转发(老人摔倒报道):“是社会有病,非路人无情”

  • C. 上传了一张图片(名牌跑车):“多少伤心的夜,我孤独地度过。人谁无过,落棋无悔。”

  • D. 上传了一张图片(自拍):“长得美又不是我的错”


[11] 以下哪种神功更全面的代表了未来的汽车O2O平台发展趋势?

  • A. 易筋经——打通全身经络,覆盖选车、购车、用车、修车、卖车全周期

  • B. 降龙十八掌——劲强力猛,专做降价车,价格优势横扫线下4S店

  • C. 乾坤大挪移——牵引挪移,线下业务线上转移,汽车销售新渠道

  • D. 凌波微步——腾空悬浮,利用互联网提高商家运营效率,让消费者更方便


[12] 卓小博打算叫上些小伙伴一起创业,以下哪种类型的组织结构,比较不适合未来的互联网社会?(仅此题多选:5选2)

  • A. 树枝型组织:卓小博的小伙伴们都在某一组织的分枝当中

  • B. 特种部队式组织:卓小博建立起大后台,小伙伴组成机动小分队

  • C. 基地式组织:卓小博和小伙伴们极度分散,但信仰着共同的目标

  • D. 多中心式组织:卓小博和他的小伙伴们各自有不同的权利,经常合作与互动

  • E. 金字塔式组织:卓小博作为老大,小伙伴们都听他的



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答案: 

1.C    2.C    3.B   4.D    5.C    6.B

7.B    8.A    9.B   10.A  11.A  12.AE

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解析:

1.互联网产品思维,话说这题的答案比较诡异啊,按这个答案让我想到一个词就是“并购”。此题我的理解是关于产品的需求分析。卓小博需要有洞的墙,可能并不是他想要一个洞,而是可能有几种情况,一是想增加采光,或者凿壁借光;二是想窥视别人的隐私;三是想透气。A、B是典型的传统思维,就是“有了问题解决问题”,C 我理解是站在用户的角度,只是为了去体验有洞的墙,如果按照设计者的思维我会更偏向于D。


2.“去中心化”是web2.0的鲜明特点,即网络的内容不再是由专业网站或特定人群所产生,而是由全体网民共同参与的结果。例如博客、微博等,都是由无数的网民生成的内容,供无数的网民阅览。A中“三人行,必有我师”翻译成互联网的语言就是参考同类型的不同产品来改进我的产品。B春江水暖鸭先知,是WEB1.0时代的特点,信息是由某些人或网站发布在网上。C弱水三千只取一瓢饮,就是成千上万的网站或产品,只喜欢其中的某一类或某几种,体现了网络内容成千上万。D中“本来无一物,何处染尘埃”我理解是人和网络是统一的,没有人就没有互联网。因此综合来说C最好。


3. 互联网思维改造传统行业。C、D显然不会因为互联网的存在而消失,那么就是在A、B里选。A可能会有人想到“黄太吉煎饼”,但那是个特例,互联网解决的是一个痛点问题,也就是最深入用户内心的,比如B这种烦人的推荐信息,现在58、赶集等网站都是做的这种分类信息整合,逐步取代了中介。


4.只要理解了后面的话,该空很容易填。其实这也是暗示未来web3.0会更加智能化、人机交互更加和谐。


5. 这题不是太明白。A很邪恶啊,想起了微信“附近的人”,显然A不是受挑战而是拉近了这种关系,B与A类似,通过互联网拉近了这种关系,可以在网上表白了。由于卓小博是公务员,我当时选的是D,因为我觉得在互联网时代D这种可能会被曝光。至于C我想是不是因为互联网里人们都更多在网上谈论一些事,而领导正好可能看到(我很不确定)


6. 重点在“协作成本更低,兴趣点更相同”,我想到了QQ群、豆瓣小组。四个选项里,D首先排除,A虽然是兴趣点相同,但没有协作的问题。B、C都包含了合作和兴趣相同,但C的大雁显然需要较高的团队合作,而B最符合很多互联网产品里“圈子”的含义。


7. B是最合适的,既然叫互联网,就是一种网,它拉近了人与人、人与世界、人与信息的距离。


8.“信任商业”是电子商务里常提到的一种模式,现在淘宝、天猫、京东等售卖服务都是基于用户对平台的一种信任感。因此B、C与电商没关系的先排除了。至于D可能换一种说法就可以了,比如:米粉卓小博在京东上预约了最新款小米手机。


9. 第6题提到了互联网圈子,本题也是类似,用户关系始终在互联网中占据很重要的地位。


10. A选项我第一反应是“药店碧莲(前一段很火的网络用语,不懂的可以百度)”,B是社会问题,C是炫富,C+D相当于前几年的郭美美事件。因此我感觉A是最可能引发网友骂声的微博。


11. 未来的O2O肯定是线上与线下的全方位结合,形成闭环。


12. A、E是典型的传统企业组织结构,互联网企业组织结构更加扁平化,每个人各司其职,同一个业务需要不同的团队去完成不同的工作,但目标是一致的。



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互联网知识——O2O、OTT、TMT

O2O  即 Online To Offline

将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。这样线下服务就可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,还有成交可以在线结算,很快达到规模。
O2O电子商务模式需具备四大要素:独立网上商城、国家级权威行业可信网站认证、在线网络广告营销推广、全面社交媒体与客户在线互动。也有观点认为,O2O是B2C的一种特殊形式。
典型O2O平台包括:大众点评网、团购网站、丁丁优惠、微信(二维码)等。

 

OTT  即 Over The Top

是通信行业非常流行的一个词汇,这个词汇来源于篮球等体育运动,是“过顶传球”之意,指的是球类运动员(player)在他们头之上来回传送而达到目的地。即互联网公司越过运营商,发展基于开放互联网的各种视频及数据服务业务,强调服务与物理网络的无关性。不少OTT服务商直接面向用户提供服务和计费,使运营商沦为单纯的“传输管道”,根本无法触及管道中传输的巨大价值。

典型的OTT应用包括:Skype、QQ、微信等。

 

TMT  即 Technology,Media,Telecom
是科技、媒体和通信三个英文单词的缩写的第一个字头,整合在一起,实际是未来(互联网)科技、媒体和通信,包括信息技术这样一个融合趋势所产生的大的背景,这就是TMT产业。
2006年3月,市场研究公司易观国际在其发布的《中国TMT十大热点行业投资价值排名报告》中指出,搜索引擎是未来3年TMT领域最具投资价值的行业,搜索引擎无论是在行业投资价值还是在风险投资价值方面都超过网络游戏、手机游戏、即时通信等其他热点行业。
在战略投资机构和二级市场投资人看中的行业投资价值上,十大热点行业的排名依次是:搜索引擎、网络游戏、即时通讯、手机游戏、无线音乐、BLOG、IC设计、移动支付、IPTV to TV、软件外包。





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